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カルドセプト3DS攻略 チラ裏データベース

カルドセプト3DSについて勝手に語るサイト。とりあえず全カードレビューを書いて、個人的データベースにするつもりです。ちょっとでもセプター達の役に立てばうれしいな。

【スペル】 アップヒーバル

Upheaval.jpg

単体瞬間
G:150
レア度:R
レベル3以下の対象の領地を火属性に変える


火の地変スペル。

地走りや水走りに刺さる分
他の色の地変スペルより妨害の面では上でしょうか。


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【スペル】 イクリプス

無茶いわないでください

単体瞬間
G:60
レア度:R
対象セプターが最も多く持つ護符の数を20減らす:対象セプターは減った護符の数×G10の魔力を得る


対象セプターの持つ護符の価値がいくらであろうとも
強制的にG10という安値で売却させ、損をさせるスペル。

同じく護符妨害スペルのコラプションと比べると
直接手持ち魔力を減らすわけではないので、見栄えはパッとしないが
終盤の護符価値が高騰した状態なら、コラプション以上の威力を誇る。

欠点は序盤~中盤に引いてしまうと
間違いなく腐ってしまうということ。
頑張って終盤まで手札に抱えていくとしても、セフトで奪われる危険性も増える。
どの局面でも安定して力を発揮するコラプションにくらべて
玄人向きのスペルといえるだろう。

個人的カード評価:★★★☆☆


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【スペル】 イビルブラスト

オーバーキル

複数瞬間
G:100
レア度:R
対象敵クリーチャーのHP-30


あの凶悪なイビルブラストが前作よりコストダウンされて登場!
これにはゼネスさんも大喜び!勘弁してくれ…

単純かつ強いダメージスペル。
ランドプロテクトの重要性を教えてくれるだろう。

120Gでも十分強かったのが100Gになって更に使い勝手が上がった。
MHP30以下を拠点として考える場合
真っ先にこのスペルへの対策を考えることとなる。
もし、MHP30の拠点をランドプロテクトもかけず
無防備にレベルを上げる人がいたら
このスペルできつくお仕置きしてあげよう。
グリマルキンやケットシーには効かないけどね。

安くなったとはいえ100Gは乱発できる額じゃないので
撃つ相手はしっかり吟味すること。
特に、高額領地を破壊する際
空いた土地の隣に、他のセプターのクリーチャーがいる場合
そのセプターが空き巣して美味しい思いをするような展開は避けたいところ。

使う気がなくても
抱えているだけで、シャッターやリフォームの的になってくれることが多く
他の重要スペルを守ってくれるなんてことも。
そして調子に乗って抱えてたらセフトされる運命。

どんなブックでも腐ることのないスペルだが
枚数の関係や、第三者が得しやすいせいか
思ったより入ってないことが多い印象。

少人数戦や同盟戦だと、自分の利益に直結しやすく、より価値が増す。

個人的カード評価:★★★★★

【スペル】 シンク

シンク

単体瞬間
G:150
レア度:R
レベル3以下の対象の領地を水属性に変える


水の地変スペル。

火のコンジャラー、地のドリアード、風のホーリーラマといった
優秀な土地確保手段を持つクリーチャーが水属性には存在しない上
水領地の数は、アンダインのHPにも直結するので
4種の地変スペルの中では、最も重要性が高い。

個人的カード評価:★★★★★


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【スペル】 フライ

イラストは後々追加予定です
単体瞬間
G:50
レア度:S
使用者はダイスを2つ使い、ダイスの目の合計分進める


ホーリーワードが10から8に弱体化されたぞ!
ついにフライの時代キタコレ!!
と思ったら、こちらはこちらで値上がりしてしまった…。

ホーリーワード8と違い、安定感は無いものの
上手くいけば、ホーリーワード8以上の効果が期待できる。
体感では、1/1や1/2が頻繁に出るが…。

最大ダイス目が大きい広いマップ程
高い効果を発揮できるだろう。
狭いマップではホーリーワード8やヘイスト。
広いマップではフライといったように使い分けてみても良い。

ホーリーワードやヘイストと違い
自身に呪いを上書きせずに使えるので
バリアーやアンチマジックといった防御系呪いや
ユニフォーミティ、ドリームテレイン、イサーフラッシュ等との併用がしやすい。
上書きしたくない呪いスペルを多く入れるブックでは
貴重な足スペルとなってくれる。

ヘイスト→フライと使うことによって
安定したダイス目を出せる定番コンボがあるが
今作では、ヘイストが弱体化してしまった為
前ほど効果を見込めなくなってしまったのが残念。

他には、アイアンアイドルと組み合わせることでも
フライの効果を安定させることができる。
こちらは、ホーリーワード8やヘイストを
足スペルの軸として入れているセプターの妨害にもなるので一石二鳥だ。

ホーリーワード8と同額というのが厳しいものの
ブックやマップ次第では、十分入れる価値がある足スペルといえるだろう。

個人的カード評価:★★★★☆


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【スペル】 ワイルドグロース

杉の木

単体瞬間
G:150
レア度:R
レベル3以下の対象の領地を地属性に変える


地の地変スペル…なのだが
地属性はサクヤの領地能力を使えば
これより30G安い120Gで地変できてしまう。
しかも、あちらは領地能力なので
何度でも使えるのに対して、こちらは1回だけ…。

また、ドリアードの土地移動で
簡単に地領地が確保できるのも、このスペルにとって逆風になっている。

妨害にも使いづらく
地変スペル4種の中では、最も不遇といえるのではないか。

個人的カード評価:★★★☆☆


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カードレビュー(五十音順)

クリーチャー

アイテム

スペル

タグtest

クリーチャー レア度N レア度S 評価3 レア度R スペル アイテム 巻物不可 水属性 評価1 HP40 評価2 HP30 ST40 領地コスト1 コスト50 ST30 コスト80 HP50 武器不可 複数瞬間 評価4 コスト70 コスト60 無属性 コスト40 防御型 道具 属性依存 コスト30 ST0 呪い 防具不可 火属性 ダメージスペル HP上昇 地属性 ST20 風属性 無効化 防具 評価5 領地能力 能力変化 HP20 ST上昇 土地レベル依存 単体瞬間 地変 ST50 コスト100 魔力収入 領地コスト2 ST10 火侵入不可 先制 ディスカード 単体呪い 地侵入不可 貫通 コスト150 武器 HP60 コスト20 全体能力 コスト10 ダイス操作 強打 道具不可 援護 変身 即死 応援 巻物無効化 衰弱 クリーチャー破壊数依存 再生 周回数依存 コスト90 焼きブック 風侵入不可  手札復帰 コスト25 アイテム破壊無効 コスト0 コスト45 巻物反射 魔力奪取 HP70 巻物 ST70 アイテム奪取 コスト120 無侵入不可 弱打 貫通無効化 コスト300 フォッグ 攻略記事 ST低下 魔力奪い 復活 順位依存 水侵入不可 反射 MHP依存 カードドロー 自破壊時 複数呪い 巻物強打 コスト200 土地レベル低下 解呪 アンチエレメント 回復 土地レベル上昇 護符 合体 がっぽり 領地数依存 HP10 コスト110