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カルドセプト3DS攻略 チラ裏データベース

カルドセプト3DSについて勝手に語るサイト。とりあえず全カードレビューを書いて、個人的データベースにするつもりです。ちょっとでもセプター達の役に立てばうれしいな。

【クリーチャー】 G・ラット

Grat.jpg

無属性無属性 ST:20 HP:10 G:0
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:巻物
先制


コスト0ということを考えれば
なかなか悪くない能力値ではあるクリーチャー。
ばら撒いてターンオーバーでもしてやれば
先制ST40になるので、相手にとってかなり面倒な存在になってくれる。

だけど所詮はコスト0。
先制持ちに攻められればあっさり倒されるし、ダメージスペルにも弱い。
とはいえ、こいつにダメージスペルを使うのは
すごく損した気分にさせられるが。

個人的カード評価:★★☆☆☆


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【クリーチャー】 アーチビショップ

アーチビショップ


無属性無属性 ST:30 HP:30 G:60
レア度:R
配置制限:なし
アイテム制限:なし
領地[30・対象のクリーチャーに付いたspell03.gif効果を消す("防魔"では防げない)]:アイテム破壊と盗みの効果を受けない


リムーブカースと同じ効果の領地能力が使えるが
なぜかリムーブカースほど見かけない人。

リムーブカースと違って領地能力なので
ターンの始めにミューテーションをかけて
領地能力で即、毒を消すということも可能。

領地能力の方ばかりに目が行ってしまうが
アイテム破壊奪取無効の能力を持っているので
グレムリンキラーとして活躍できる。

ただ、今作ではあまりグレムリン拠点を見かけない…

個人的カード評価:★★★☆☆

【クリーチャー】 アイアンアイドル

a_aidoru.jpg


無属性無属性 ST:0 HP:20 G:40
レア度:S
配置制限:なし
アイテム制限:itemx01.gifitemx04.gif
防御型:全体[普通にダイスを使う場合、4~6になる]


ヘイスト入れてるブックでこれが置かれると
損した気分になれます

全員に効果があるので、自分だけ得するのは難しい。
一応、フライとの相性はそこそこ良い。

カルドセプト3DSWikiにも書かれているが
マジックブーストを安定して決めるのには役に立つ。

それでも、ミスルトが解雇された今となっては
あまり見かけることはないアイドルだろう。

(ミスルト:2ラウンドの間、使用者は全てのセプターがダイスで5~7を出す度に100Gの魔力を得る)

個人的カード評価:★★☆☆☆

【クリーチャー】 アイボリーアイドル

ヘイト急上昇アイドル


無属性無属性 ST:0 HP:20 G:60
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:itemx01.gifitemx04.gif
防御型:全体[レア度Sのカードは1.5倍、R、Eは2倍の使用魔力がかかる]


こいつに嫌な思いをさせられた人は多いんじゃないでしょうか。

主にライフォブックのお供に入れられてる事が多い。
というか、普通のブックでは見かけない。

配置されてる事を忘れたまま、コロッサスなんかを召喚してしまうと
240Gも払わされることになるから注意されたし。(やらかした経験有り)

個人的カード評価:★★★★☆


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【クリーチャー】 アンバーモス

悲しいくらいネズミに化ける


無属性無属性 ST:0 HP:40 G:30
レア度:S
配置制限:なし
アイテム制限:itemx04.gif
戦闘中"ティラノサウルス"か"G・ラット"に変身する


(ティラノサウルス:ST50 HP60 G・ラット:ST20 HP10 先制)

ランダム性を嫌う人はいるかもしれないが
コスト30の割には、かなり優秀なばら撒きクリーチャー。
無属性ブックはもちろんだが、他のブックでも充分使える。

MHPが40なので
ダメージスペルに対しても強いのが嬉しい。

基本的にはティラノに変身してくれることを祈るのだが
たまにネズミになってくれた方が助かるケースもある。
もちろん、そういう時に限ってティラノに変身してくれる。

個人的カード評価:★★★★☆


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【クリーチャー】 エボニーアイドル

e_aidoru2.jpg

無属性無属性 ST:0 HP:20 G:40
レア度:S
配置制限:なし
アイテム制限:武器不可巻物不可
防御型:全体[全てのクリーチャーは領地能力を発動できない]


アイドル系クリーチャー。
これが置かれてはサクヤやコンジャラーの魅力も7割減だ。

参考までに、領地能力を持つクリーチャー一覧。
(個人的によく見るやつ、厄介なやつは太字で記してます。)

-無属性-

アーチビショップ
・クロックアウル
ゴールドトーテム
・ダンシングドール
・ミスティック
メタルバグ

-火属性-

コンジャラー
・シャラザード
ドモビー
・ドモボーイ
・ヒートインプ
・ファナティック

-水属性-

アルガスフィア
ハイド
・バンシー
・フェイト
ブックワーム

-地属性-

・グーバクイーン
サクヤ
スピットコブラ
・ネクロマンサー
バロメッツ
・ヒーラー

-風属性-

アーチャー
ウィッチ
スレイプニル
ホーリーラマ


今作の同盟戦では、同盟相手の配置したクリーチャーの領地能力も使える為
エボニーアイドルの立場もやや向上といったところ。
同盟戦で定番とされている、ウィッチやブックワームなどを防げるのは大きい。
(逆に、個人戦となると、期待度はかなり下がるクリーチャーだ。)

当然ながら、同盟相手の領地能力クリーチャーも封じてしまうので
配置するときは、同盟相手にアイコンで確認をとってからの方が良い。
勝手に配置して、勝手に相方に回収されるなんて事にならないように。


基本的には、同盟戦で力を発揮するクリーチャーなのだが
厄介なことに、同盟戦ではイビルブラスト、ターンウォールなどの妨害スペルが
個人戦より多めに積んである傾向があるので
エボニーアイドル自身が排除されてしまう危険性が非常に高い。

また、コンジャラーやサクヤ、ウィッチ、ブックワームなどは
イビルブラスト等の妨害スペルでも対処できる事を考えると
いまひとつ扱いに困るアイドルだ。
(ただし、エボニーアイドルの場合は
 ランドプロテクトを張られていても問題ないという利点はある。)

個人的カード評価:★★★☆☆

【クリーチャー】 ゴールドトーテム

ゴールドトーテム

無属性無属性 ST:0 HP:30 G:0
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:武器不可
防御型:領地[G0・使用者にG200の魔力を与え、自分は破壊される]


弱体化して使われなくなったクリーチャーの1つ。

手間の割りに得られる報酬が安すぎる…。
ソウルハントと組み合わせたとしても350G…(ソウルハント使用料引いたら340G)
今作は領地の重要性が以前より上がったので、領地を失うのも痛い…。

そして、序盤に引けなければ、使い道が無いというのが悲しい。

領地数を抑える必要のあるウロボロスやバーンタイタンを使うブックなら
僅かに出番があるか…!?

個人的カード評価:★☆☆☆☆



【クリーチャー】 コロッサス

プリンの餌

無属性無属性 ST:70 HP:70 G:120
レア度:R
配置制限:なし
アイテム制限:武器不可防具不可道具不可巻物不可
周回回復できない:単体呪いスペルの対象に選べない


コストは高いが
配置制限も無く、手軽に出せる70/70は
はっきり言って反則級。
ブックを選ばず活躍できるので
非常に見かけることが多いクリーチャー。
こいつが配置されてる側には、クリーチャーを置く気にはなれない。

圧倒的防衛力を誇るシーボンズも
レベル3までは、コロッサスで陥落圏内。
更に、支援効果があった場合、レベル4ですら確定落ちなので
シーボンズを使う水属性使いには、特に恐れられている。

でも、水属性使いの中には、コロッサスに愚痴を吐きつつも
ブラッドプリンを手軽に強化できる餌として
コロッサスを愛用してる人も多かったり。

若干紛らわしいのが
単体呪いスペルの対象に選べない」という能力。
これは、単体呪いスペルの対象にならないだけの
なんちゃって防魔能力であって
グリマルキンやケットシーのような防魔能力ではないので注意。

例えば、シニリティやバインドミスト等の対象にはならないが
バニシングレイやウィークネス、ターンウォール等の単体瞬間スペルは全て通ってしまう。
そして、バイタリティやカモフラージュでの強化はすることはできない。
こうして挙げてみると、マイナス能力のように見えるかもしれないが
完全防魔ではないおかげで、チャリオットやリリーフ等は使えるので
様々な場所に侵略しに行けるのは便利だろう。

アイテムは一切使用禁止となってますが
リビングソード、スピア、シールドらアイテムクリーチャーは使用可能だ。
アイテム使えないから大丈夫だと思って敵のコロッサスに侵略してしまうと
これらを使われて落とせなかった…なんてこともあるかもしれない。
気をつけよう。

様々な侵略方法がある侵略ブックよりも
ブックや手札を圧迫せず、単体で高い侵略力を確保してくれる上
援護の餌に使っても美味しいことから
防御寄りブックの方が相性が良いかもしれない。

護符マップでは、ケマゾツの標的に最適。

個人的カード評価:★★★★★


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【クリーチャー】 ゾンビ

イラストは後々追加予定です

無属性無属性 ST:20 HP:50 G:20
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:巻物不可
戦闘終了時、HP-20


ネクロスカラベの復活能力でおなじみのクリーチャー。
戦闘終了時に衰弱効果が発動するため、実質20/30の能力値だが
マップ上ではダメージスペルに強いという利点がある。
また、援護の餌としてのコストパフォーマンスも抜群だ。

他には、ゴールドグースとの組み合わせが昔からの定番。
MHPが50と高いおかげで、遺産額は350Gにもなる。(召還コストを引くと、利益は330G)
わずか30ダメージさえ食らえば発動できるので、積極的に狙っていこう。
ただし、ボージェスが配置されると、発動が難しくなってしまう。

HP衰弱効果は、バサルトアイドルを置くことで発動しなくなる。
レイスの自壊も防ぐことができるので、一緒にブックに入れてるなら、一考してみる価値はあるだろう。
しかし、これをしてしまうと、ゴールドグースを使ったコンボも出来なくなってしまうのが悩ましいところだ。

ちなみに、ゾンビがネクロスカラベを使用した場合でも、ちゃんとゾンビとして復活するので、安心してほしい。

個人的カード評価:★★★☆☆


Dead Island: Zombie of the Year Edition【CEROレーティング「Z」】
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【クリーチャー】 ホーンカメレオン

ホーンカメレオン

無属性無属性 ST:20 HP:30 G:40
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:巻物不可
どの属性の領地からも地形効果を得る


どの地形にいても地形効果を得られるという
天然カモフラージュ持ちクリーチャー。
なので、戦闘中に最低でもHP+10が保障されている。

土地レベルを上げたほうが特殊能力を活かせるものの
高レベル領地を任せるには、あまりにも非力すぎる。
いくら戦闘中にHPが上がったとしても
イビルブラスト、バニシングレイといったスペルで即退場だ。
本気で高額領地を任せるなら
ランドプロテクトは必須といっていい。

それでも、ティラニーやエレメンタルラスは防げない…。
ティラニーで麻痺してしまった場合
地形効果すら得ることができなくなってしまうので注意。

かといって、レベルを上げない場合のステータスは20/40。
これなら、いっそのこと
10Gで10/40のウルフでも使ったほうが良いくらいだ。
どうせ侵略には使えないのだし。

万が一、ランキングルールで
初期土地レベル2なんてルールになった場合には
使う機会が巡って来るかもしれない…。

個人的カード評価:★☆☆☆☆


ストレンジ・カメレオン
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カードレビュー(五十音順)

クリーチャー

アイテム

スペル

タグtest

クリーチャー レア度N レア度S 評価3 レア度R スペル アイテム 巻物不可 水属性 評価1 HP40 評価2 HP30 ST40 領地コスト1 コスト50 ST30 コスト80 HP50 武器不可 複数瞬間 評価4 コスト70 コスト60 無属性 コスト40 防御型 道具 属性依存 コスト30 ST0 呪い 防具不可 火属性 ダメージスペル HP上昇 地属性 ST20 風属性 無効化 防具 評価5 領地能力 能力変化 HP20 ST上昇 土地レベル依存 単体瞬間 地変 ST50 コスト100 魔力収入 領地コスト2 ST10 火侵入不可 先制 ディスカード 単体呪い 地侵入不可 貫通 コスト150 武器 HP60 コスト20 全体能力 コスト10 ダイス操作 強打 道具不可 援護 変身 即死 応援 巻物無効化 衰弱 クリーチャー破壊数依存 再生 周回数依存 コスト90 焼きブック 風侵入不可  手札復帰 コスト25 アイテム破壊無効 コスト0 コスト45 巻物反射 魔力奪取 HP70 巻物 ST70 アイテム奪取 コスト120 無侵入不可 弱打 貫通無効化 コスト300 フォッグ 攻略記事 ST低下 魔力奪い 復活 順位依存 水侵入不可 反射 MHP依存 カードドロー 自破壊時 複数呪い 巻物強打 コスト200 土地レベル低下 解呪 アンチエレメント 回復 土地レベル上昇 護符 合体 がっぽり 領地数依存 HP10 コスト110