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カルドセプト3DS攻略 チラ裏データベース

カルドセプト3DSについて勝手に語るサイト。とりあえず全カードレビューを書いて、個人的データベースにするつもりです。ちょっとでもセプター達の役に立てばうれしいな。

【クリーチャー】 アーチビショップ

アーチビショップ


無属性無属性 ST:30 HP:30 G:60
レア度:R
配置制限:なし
アイテム制限:なし
領地[30・対象のクリーチャーに付いたspell03.gif効果を消す("防魔"では防げない)]:アイテム破壊と盗みの効果を受けない


リムーブカースと同じ効果の領地能力が使えるが
なぜかリムーブカースほど見かけない人。

リムーブカースと違って領地能力なので
ターンの始めにミューテーションをかけて
領地能力で即、毒を消すということも可能。

領地能力の方ばかりに目が行ってしまうが
アイテム破壊奪取無効の能力を持っているので
グレムリンキラーとして活躍できる。

ただ、今作ではあまりグレムリン拠点を見かけない…

個人的カード評価:★★★☆☆
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【クリーチャー】 アスピドケロン

Aspidochelone.jpg

水属性水属性 ST:30 HP:30 G:80+水領地
レア度:S
配置制限:地不可
アイテム制限:巻物不可
戦闘中、ST&HP+(ラウンド数)


サーガ移籍組。
弱体化したせいもあり、まず見かけない。

ラウンド数は、長くてもせいぜい40R設定なので
最終ラウンドだとしても、70/70。コロッサスと同値だ。
アスピドケロンを使うには、愛と工夫が必要になってくるだろう。

拠点として使うには、MHP30なので、イビルブラスト圏内なのがつらい。
水でアースシェイカーブックを使う場合、一応拠点候補にはなるかもしれないが
アンダインやシェルクリーパ等の強力なライバル達が多数存在している。

攻めで使うなら、場に配置してから
ターンオーバーを使ってやれば面白いだろうか。
これなら素STが50になるので、40RならST90まで出ることになる。
完全にロマンだが。

しかし、STを上げたところで
地土地に侵略できないという欠点がある。
不便すぎやしませんか。

個人的カード評価:★★☆☆☆


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【クリーチャー】 アベンジャー

Avenger.jpg

火属性火属性 ST:30 HP:30 G:80
レア度:S
配置制限:なし
アイテム制限:なし
戦闘中、ST&HP+(使用者の順位×10)


サーガ移籍組。
安定しない能力に見えるが、1位でも40/40にはなるので悪くない。
HPも一緒に上昇するおかげで、先制持ちにも強いのが嬉しいところ。

どん底の状態だったとしても、これがブックに入ってるだけで
逆転のチャンスがあるのは魅力。最後まで楽しくプレイできる。

同じく順位で威力の変わる武器であるマイトダガーとの組み合わせで
最下位なら、ST150を放つことができる。快感。

火ブックは、他属性ブックに比べると
総魔力の伸びが遅い為、順位が低くなることが多く
アベンジャーの期待値は、なかなか高い。

また、火ブックでなくとも、順位が低くなりがちなブック
(例えば、ウロボロスブックなど)に入れてやると
かなりの活躍が期待できるだろう。

素のST30なので、ケットシーを落とせるのも地味な利点。
火ブックが被った時には、役に立ちそうだ。

マップに配置してターンオーバーを使用すれば
ノーアイテムで、最大90/70まで上がってくれるが
MHP30故に、イビルブラストであっさり落ちることも覚悟しておこう。

個人的カード評価:★★★★☆


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【クリーチャー】 アンダイン

ウンディーネ

水属性水属性 ST:30 HP:30 G:60
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:武器不可
戦闘中、HP=(使用者の持つ水領地領地数×20):無効化[水属性]


DS版と違い、種族という概念がなくなったので
クレリックに怯えた日々は、もう昔のこと。
チャームという天敵だった巻物も解雇され
これでもう恐れるものはない!

…と思われたが
イビルブラストが安くなり、ティラニーというスペルも追加された為
今作でも、平穏な日々は送れそうにない。


土地が確保しやすいマップかどうかで
だいぶ強さが左右されるクリーチャー。
このクリーチャーを入れる時は
いつもより多めにシンクを入れておきたいところ。

水領地が1つも無い状態で戦闘するのダメ絶対。

戦闘ではめっぽう強いが、マップ上では様々なスペルに弱いので
特にランドプロテクトが重要なクリーチャーとなる。
ティラニーは防げないが…

HPの高さを利用して、先制クリーチャーに対して侵略するのも手。
STは高くないので、武器は必須になってしまうのが難点。

チェンジソルブを使えば、HP青天井能力をSTに変換して侵略できるので強力。
その場合、STの30という数値がHPになってしまうので、先制クリーチャー等には弱い。
ただし、水クリーチャーの攻撃を無効化する能力があるので
同属性のボジャノーイやリザードマン等には問題なく侵略できる。

この水クリーチャーの攻撃無効化という能力、結構忘れがちだよね。
何度かやらかしたことが…


個人的カード評価:★★★★☆

【クリーチャー】 ウィザード

wizard.jpg

水属性水属性 ST:0 HP:30 G:45
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:武器不可
援護:巻物強打[全]


ステータスは貧弱なれど、援護と巻物強打を持つ。
ST0なので、兎やルナストーンに注意。

採用されてるのをほとんど見かけないが
高レベル領地をフュージョンなどで落とした後
援護能力を活かしてそのまま守れるという点では優秀。

それでも使われないのは
同じ水属性の援護クリーチャーである
ブラッドプリンの人気が高すぎる所為か。

結論:船長よりはマシ。

個人的カード評価:★★☆☆☆


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【クリーチャー】 エルフ

ダンピに負けるな

風属性風属性 ST:40 HP:30 G:70+風領地
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:なし
先制:強打[地属性]


地属性に対して強打の能力を持つかわいこちゃん。

基本的な使い方としては、色を合わせて配置するよりも
地属性の土地に置いて、地ブックの連鎖を妨害してやりたい。
地ブックは魔力の伸びが非常に早いので、有効な手だ。

強打の能力を活かすためには
ボーパルソードやウィングアムル等の強打が発生するアイテムよりも
マサムネやクレイモア等のSTが大きく上昇するアイテムを入れてやりたい。
同じく風属性のグレムリンも、これらのアイテムと相性が良いので
一緒に入れてあげると役に立つだろう。

また、風属性には
ケツァルコアトル、ベールゼブブといった
エルフのSTを上昇させてくれる応援クリーチャーがいるので
これらのクリーチャーを配置できれば
ノーアイテムで、地属性に対して先制90ダメージを与えてくれるエルフが誕生する。
グレムリンアムルを持たせてやれば、もう落とせない地クリーチャーはそうそう居ないだろう。
実現させるのはやや大変だが、決して非現実的というほどではない。

しかし…
同じ風属性に、地属性に対して即死と無効化を持つダンピールが存在するのが辛い。
本気で地ブックを仕留めに行くなら、やはりダンピールの方が優秀だと言わざるを得ない。
せめて、コスト面でもう少し優遇されていれば…。

ただ、対戦相手に地属性がいなかった場合は
ダンピールが、ただの40/40になってしまうのに比べれば
先制持ちで40/30の方が、まだ活躍できるのではないだろうか。
ダンピールよりマシといった程度だが。

個人的カード評価:★★☆☆☆


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【クリーチャー】 ガスクラウド

Gas_cloud.jpg

火属性火属性 ST:30 HP:30 G:70
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:防具不可
無効化[通常攻撃・受けるダメージの1/2]


DS版では種族が不死のせいで、クレリックや栓抜きに弱く
しかも、パイロマンサーが今よりも大量に採用されてた為
かなり不遇な存在であったものの
種族撤廃と、パイロマンサーの生息数減少のおかげで
今作では活躍の場が広がったクリーチャー。

通常攻撃ダメージの半分を無効化する能力は単純に強力。
レベル1の火属性の土地に置かれてるだけでも
正攻法で落とすのには、STが80も必要になる。
ちなみに、完全無効化と違って
相手の雪辱効果は発動しないので安心。

グロースボディやミューテーションで強化した場合
通常攻撃半減能力のおかげで、ほぼ2倍の効果を得ることができる。

他には、ライフジェムとの相性も良好。
相手のSTが20~50なら道連れ発動という鬼っぷりを発揮してくれる。
火ブックなら、コンジャラーを投入してることも多いと思われるので
その空いた土地を、コンジャラーの領地能力を使って空き巣できると更に美味しい。

弱点は巻物とスペル。というか、イビルブラスト。

とはいえ巻物は、DS版と違ってチャームが無くなったので
HP増加アイテムさえ抱えてれば安心できるが。
採用するHP増加アイテムは、やはりニュートラクロークが鉄板だろう。
火クリーチャーの天敵である、イエティ対策にもなる。

ただ、巻物強打クリーチャーがフュージョン持ってきたら
さすがのニュートラクロークでも陥落する。
状況に応じて、グレムリンアムルと使い分けたい。
ティアリングハローは諦めよう。

スペル対策は、基本的にはランドプロテクトで問題ない。
ファンタズムでダメージスペルを防ぐという手もあるが
こちらはエグザイルが刺さってしまうので、やや危険だ。

グロースボディやミューテーションでMHPを強化すれば
イビルブラスト1発なら耐えれるので
バイタリティで、更に強化してやっても面白い。
これまたエグザイルには弱いが。

最後に、デコイやカウンターシールドの反射ダメージは
半減できないので、注意が必要。
土地の色と合わせてレベルを上げてれば
陥落することはそうそう無いが。

個人的カード評価:★★★★☆



【クリーチャー】 ゴールドトーテム

ゴールドトーテム

無属性無属性 ST:0 HP:30 G:0
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:武器不可
防御型:領地[G0・使用者にG200の魔力を与え、自分は破壊される]


弱体化して使われなくなったクリーチャーの1つ。

手間の割りに得られる報酬が安すぎる…。
ソウルハントと組み合わせたとしても350G…(ソウルハント使用料引いたら340G)
今作は領地の重要性が以前より上がったので、領地を失うのも痛い…。

そして、序盤に引けなければ、使い道が無いというのが悲しい。

領地数を抑える必要のあるウロボロスやバーンタイタンを使うブックなら
僅かに出番があるか…!?

個人的カード評価:★☆☆☆☆



【クリーチャー】 パイレート

部下募集中

水属性水属性 ST:10 HP:30 G:45
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:なし
援護


ブラッドプリンと違ってマジックボルトで落ちない!
ウィザードと違ってルナティックヘアも怖くない!
でも使えない!不思議!

個人的カード評価:★☆☆☆☆



【クリーチャー】 フェニックス

フェニックス

火属性火属性 ST:30 HP:30 G:40
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:巻物不可
自破壊時、手札に戻る


手札に戻るから何度でも使えるって言われても
ST30じゃ、かすり傷しか付けれないじゃないですかー!やだー!

フェニックスアムルと違って
召喚コストは戻ってこないので、そんなに何度も使いたくは無い。
せめてコスト30Gだろう。

もちろん、持たせたアイテムも戻ってこない。
ブーメランを持たせても、回収せずに帰ってくる。使えない。

個人的カード評価:★☆☆☆☆


火の鳥 (1) (角川文庫)
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カードレビュー(五十音順)

クリーチャー

アイテム

スペル

タグtest

クリーチャー レア度N レア度S 評価3 レア度R スペル アイテム 巻物不可 水属性 評価1 HP40 評価2 HP30 ST40 領地コスト1 コスト50 ST30 コスト80 HP50 武器不可 複数瞬間 評価4 コスト70 コスト60 無属性 コスト40 防御型 道具 属性依存 コスト30 ST0 呪い 防具不可 火属性 ダメージスペル HP上昇 地属性 ST20 風属性 無効化 防具 評価5 領地能力 能力変化 HP20 ST上昇 土地レベル依存 単体瞬間 地変 ST50 コスト100 魔力収入 領地コスト2 ST10 火侵入不可 先制 ディスカード 単体呪い 地侵入不可 貫通 コスト150 武器 HP60 コスト20 全体能力 コスト10 ダイス操作 強打 道具不可 援護 変身 即死 応援 巻物無効化 衰弱 クリーチャー破壊数依存 再生 周回数依存 コスト90 焼きブック 風侵入不可  手札復帰 コスト25 アイテム破壊無効 コスト0 コスト45 巻物反射 魔力奪取 HP70 巻物 ST70 アイテム奪取 コスト120 無侵入不可 弱打 貫通無効化 コスト300 フォッグ 攻略記事 ST低下 魔力奪い 復活 順位依存 水侵入不可 反射 MHP依存 カードドロー 自破壊時 複数呪い 巻物強打 コスト200 土地レベル低下 解呪 アンチエレメント 回復 土地レベル上昇 護符 合体 がっぽり 領地数依存 HP10 コスト110