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カルドセプト3DS攻略 チラ裏データベース

カルドセプト3DSについて勝手に語るサイト。とりあえず全カードレビューを書いて、個人的データベースにするつもりです。ちょっとでもセプター達の役に立てばうれしいな。

【アイテム】 アースアムル

w_amuru.jpg

item03.gif
G:30
レア度:S
先制:ST+10:zokuseis03.gifクリーチャーが使用した場合、強打[全]


4種類のアムルの中でも、特に優秀なアムル。
侵略、防衛両用で、しかも安い。まず腐ることはないカードだろう。

地属性クリーチャーが使用した場合、強打が発生するが
先制とST+10だけでも充分優秀なので、混色ブックでも問題なく使っていける。

地援護ブックの場合、援護クリーチャーは全体的にSTが低いので、相性は良くない。

単純な攻撃力なら、コアティに持たせてやるのが1番良いだろうか。

優秀な侵略要因であるケルベロスに持たせた場合
強打45の2回攻撃で、計90ダメージと意外と控えめな数値なので注意。
これだったら、風にも侵略できるワーボアや
抹消能力が面白いデスゲイズにでも持たせてやったほうが良さそう。

グールが防衛戦でこれを使えば、先制麻痺で鉄壁の防御を誇るぞ!
え?ナイキー?聞こえない。

個人的カード評価:★★★★☆
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【スペル】 アースシェイカー

アースシェイカー

spell02.gif
G:200+ikenie.gif
レア度:R
MHP40以上のクリーチャーが配置された、全ての領地のレベルを1下げる


全体のバランスを一気に揺るがせる可能性を秘めたカード。
これとイビルブラスト(又はティラニー)をセットで組み込めば
どちらか片方は確実に刺さるので、効果的。

当たり前だが、使う場合は自分が巻きこまれないように
拠点にするクリーチャーには気をつけること。
基本的にMHP30以下を拠点にすることになるので
イビルブラスト対策にランドプロテクトを張りたいところ。

他にも、マスグロースを使い、MHPを35に上げることで
イビルブラストを回避するのも面白い。
こちらの場合はティラニーも一緒に回避できるのでオススメ。

また、DS版からの定番ではあるが
地属性クリーチャーのバロンは
MHPに関係なく、レベルダウンの効果を受けないので
アースシェイカーとの相性は抜群だ。

スペルのドラウトを自分の高額領地にかけることで
アースシェイカーの効果を防ぐという手もある。
今作では、ドラウトにカードドロー効果が付加されたので
使い勝手は非常に良くなった。

個人的カード評価:★★★★☆



【クリーチャー】 アーチャー

archer.jpg

zokuseis04.gif風属性 ST:10 HP:40 G:40
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:武器不可
領地[G20・対象敵クリーチャーのHP-10]

セカンドの頃よりSTが10下がった代わりに
HPが10増え、領地能力が10G安くなった。
STはほとんど影響ないので、強化されたと見ていいだろう。
特に、HP40になったのは大きく
ばら撒きクリーチャーとしてかなり優秀になった。

やはり特筆すべきなのは、この領地能力。
こいつ1体で、場に置かれたデコイは全て、ただの的と化す。
スラッジタイタンにとっても、戦闘開始時自壊が発動してしまう為、天敵だ。

イビルブラストと組み合わせれば
計120Gで40ダメージ与えることができる。
しかも、領地能力なので
やろうと思えば1ターンで行えるのが強い。

メタルバグとの組み合わせも定番だが強い。
こちらの場合は両方領地能力なので、2ターン以上かかってしまう。
リベレーション等と組み合わせると、より確実に行える。

ちなみに、エボニーアイドルやクレイアイドルが置かれると
アーチャーが弓を使えなくなってしまう。
クレイアイドルはまだしも、エボニーアイドルだと
風ブックの場合、スレイプニルやホーリーラマの領地能力まで使えなってしまうので
何らかの対策を用意しておきたいところ。

今作は同盟戦の仕様が変わり
相方の置いたクリーチャーでも領地能力が使えるようになった為
同盟戦では個人戦以上に活躍が期待できるだろう。

個人的カード評価:★★★★☆


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【クリーチャー】 アベンジャー

Avenger.jpg

火属性火属性 ST:30 HP:30 G:80
レア度:S
配置制限:なし
アイテム制限:なし
戦闘中、ST&HP+(使用者の順位×10)


サーガ移籍組。
安定しない能力に見えるが、1位でも40/40にはなるので悪くない。
HPも一緒に上昇するおかげで、先制持ちにも強いのが嬉しいところ。

どん底の状態だったとしても、これがブックに入ってるだけで
逆転のチャンスがあるのは魅力。最後まで楽しくプレイできる。

同じく順位で威力の変わる武器であるマイトダガーとの組み合わせで
最下位なら、ST150を放つことができる。快感。

火ブックは、他属性ブックに比べると
総魔力の伸びが遅い為、順位が低くなることが多く
アベンジャーの期待値は、なかなか高い。

また、火ブックでなくとも、順位が低くなりがちなブック
(例えば、ウロボロスブックなど)に入れてやると
かなりの活躍が期待できるだろう。

素のST30なので、ケットシーを落とせるのも地味な利点。
火ブックが被った時には、役に立ちそうだ。

マップに配置してターンオーバーを使用すれば
ノーアイテムで、最大90/70まで上がってくれるが
MHP30故に、イビルブラストであっさり落ちることも覚悟しておこう。

個人的カード評価:★★★★☆


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【クリーチャー】 アレス

おはようございます!趙子龍です!

火属性火属性 ST:50 HP:60 G:90+火領地火領地
レア度:R
配置制限:zokuseix02.gif
アイテム制限:なし
応援[侵略側・ST+20]


非常に強力な応援効果を持つ軍神様。
パイエティコインやソウルコレクター等と組み合わせたブックなんかをよく見かけます。

自分がトップで走ってる時なんかにこいつが置かれると泣きたくなりますね。
対処する手段も限られてるのが辛いところです。

対策として1番良いのはターンウォールでしょう。
バインドミストで応援効果を封じる手もありますが
こちらは呪い上書きや交換などで簡単にリカバリーされてしまいます。
え、ブロンズアイドル?なにそれおいしいの?

自分でアレスを使う場合は、いかにして自分だけが恩恵をうけれるようにするかが鍵となりますね。
以下、アレス場において、相性の良さそうなカードを挙げていきます。

【クリーチャー】 アンバーモス

悲しいくらいネズミに化ける


無属性無属性 ST:0 HP:40 G:30
レア度:S
配置制限:なし
アイテム制限:itemx04.gif
戦闘中"ティラノサウルス"か"G・ラット"に変身する


(ティラノサウルス:ST50 HP60 G・ラット:ST20 HP10 先制)

ランダム性を嫌う人はいるかもしれないが
コスト30の割には、かなり優秀なばら撒きクリーチャー。
無属性ブックはもちろんだが、他のブックでも充分使える。

MHPが40なので
ダメージスペルに対しても強いのが嬉しい。

基本的にはティラノに変身してくれることを祈るのだが
たまにネズミになってくれた方が助かるケースもある。
もちろん、そういう時に限ってティラノに変身してくれる。

個人的カード評価:★★★★☆


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【クリーチャー】 ガスクラウド

Gas_cloud.jpg

火属性火属性 ST:30 HP:30 G:70
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:防具不可
無効化[通常攻撃・受けるダメージの1/2]


DS版では種族が不死のせいで、クレリックや栓抜きに弱く
しかも、パイロマンサーが今よりも大量に採用されてた為
かなり不遇な存在であったものの
種族撤廃と、パイロマンサーの生息数減少のおかげで
今作では活躍の場が広がったクリーチャー。

通常攻撃ダメージの半分を無効化する能力は単純に強力。
レベル1の火属性の土地に置かれてるだけでも
正攻法で落とすのには、STが80も必要になる。
ちなみに、完全無効化と違って
相手の雪辱効果は発動しないので安心。

グロースボディやミューテーションで強化した場合
通常攻撃半減能力のおかげで、ほぼ2倍の効果を得ることができる。

他には、ライフジェムとの相性も良好。
相手のSTが20~50なら道連れ発動という鬼っぷりを発揮してくれる。
火ブックなら、コンジャラーを投入してることも多いと思われるので
その空いた土地を、コンジャラーの領地能力を使って空き巣できると更に美味しい。

弱点は巻物とスペル。というか、イビルブラスト。

とはいえ巻物は、DS版と違ってチャームが無くなったので
HP増加アイテムさえ抱えてれば安心できるが。
採用するHP増加アイテムは、やはりニュートラクロークが鉄板だろう。
火クリーチャーの天敵である、イエティ対策にもなる。

ただ、巻物強打クリーチャーがフュージョン持ってきたら
さすがのニュートラクロークでも陥落する。
状況に応じて、グレムリンアムルと使い分けたい。
ティアリングハローは諦めよう。

スペル対策は、基本的にはランドプロテクトで問題ない。
ファンタズムでダメージスペルを防ぐという手もあるが
こちらはエグザイルが刺さってしまうので、やや危険だ。

グロースボディやミューテーションでMHPを強化すれば
イビルブラスト1発なら耐えれるので
バイタリティで、更に強化してやっても面白い。
これまたエグザイルには弱いが。

最後に、デコイやカウンターシールドの反射ダメージは
半減できないので、注意が必要。
土地の色と合わせてレベルを上げてれば
陥落することはそうそう無いが。

個人的カード評価:★★★★☆



【アイテム】 ネクロスカラベ

イラストは後々追加予定です
道具
G:60
レア度:R
使用クリーチャーが破壊された場合、そのクリーチャーは"ゾンビ"として復活する


アイテム破壊さえされなければ
確実に1回は通行料を奪えるアイテム。

倒されること前提の防衛アイテムなので
嫌う人は多いかもしれないが
デコイ+ライフジェムや、サルファバルーンの特攻等の
回避が難しい侵略にも対応できる優秀なアイテムだ。

ゾンビになった後は
テレグノーシスやリベレーション、リリーフ等を使い
早めのリカバリーを心がけよう。
ただし、復活しても土地にかかっている呪いは消えないので
ランドプロテクトをかけてあった場合は
リリーフのようなスペルでは、リカバリーすることができなくなる。

ネクロスカラベを、レイスやサルファバルーンに持たせてやれば
本来相打ちになるところを、ゾンビとなって領地を奪うことが出来る。
他にも、相打ちになることが多い
ホーネットに持たせてやっても良い。
もちろん、これらの場合も
早急に交換しないと、すぐに取り戻されてしまうが。

個人的カード評価:★★★★☆

【アイテム】 ブーメラン

ちゃんとブックにしまっておきました!

武器
G:50
レア度:R
ST+20:HP+10:復帰[手札]


悪く聞こえる言い方をすれば、手札復帰能力の付いたスピア。
持たせたクリーチャーが死んでしまった場合は
手札に戻ってこないので注意。

武器の中でも、特に人気の高いカードで
これを入れることで、アイテム投入数を抑えることが出来るのがウリ。

先制持ちのクリーチャーを多く入れてるブックなら
領地防衛にも大活躍するので、是非投入したい。
風ブックだと特にお世話になることだろう。

ただ、コスト50Gというのは意外とバカにならない。
「どうせ手札に戻ってくるから」、「倒せるか分からないからとりあえず」という理由で
戦闘の度にブーメランを使うのはやめよう。

また、手札の取捨選択で
必要以上にブーメランを手放せない人もよく見かける。
ブーメランを使う際は、このようなブーメラン依存症に陥らないように注意したい。


ライフォブックに投入すれば、コストを気にせず使える上
手札復帰のおかげで、手札が少なくなりがちなライフォブックの弱点も補える。

有名だが、ケンタウロスがブーメランを使った場合
ケンタウロスのブック復帰能力の方が優先されてしまい
ブーメランは手札に戻ってこない。

そして、バサルトアイドルが場に置かれている状況では
ただの割高スピアである。

個人的カード評価:★★★★☆


帰ってこいマーシー
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【スペル】 フライ

イラストは後々追加予定です
単体瞬間
G:50
レア度:S
使用者はダイスを2つ使い、ダイスの目の合計分進める


ホーリーワードが10から8に弱体化されたぞ!
ついにフライの時代キタコレ!!
と思ったら、こちらはこちらで値上がりしてしまった…。

ホーリーワード8と違い、安定感は無いものの
上手くいけば、ホーリーワード8以上の効果が期待できる。
体感では、1/1や1/2が頻繁に出るが…。

最大ダイス目が大きい広いマップ程
高い効果を発揮できるだろう。
狭いマップではホーリーワード8やヘイスト。
広いマップではフライといったように使い分けてみても良い。

ホーリーワードやヘイストと違い
自身に呪いを上書きせずに使えるので
バリアーやアンチマジックといった防御系呪いや
ユニフォーミティ、ドリームテレイン、イサーフラッシュ等との併用がしやすい。
上書きしたくない呪いスペルを多く入れるブックでは
貴重な足スペルとなってくれる。

ヘイスト→フライと使うことによって
安定したダイス目を出せる定番コンボがあるが
今作では、ヘイストが弱体化してしまった為
前ほど効果を見込めなくなってしまったのが残念。

他には、アイアンアイドルと組み合わせることでも
フライの効果を安定させることができる。
こちらは、ホーリーワード8やヘイストを
足スペルの軸として入れているセプターの妨害にもなるので一石二鳥だ。

ホーリーワード8と同額というのが厳しいものの
ブックやマップ次第では、十分入れる価値がある足スペルといえるだろう。

個人的カード評価:★★★★☆


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カードレビュー(五十音順)

クリーチャー

アイテム

スペル

タグtest

クリーチャー レア度N レア度S 評価3 レア度R スペル アイテム 巻物不可 水属性 評価1 HP40 評価2 HP30 ST40 領地コスト1 コスト50 ST30 コスト80 HP50 武器不可 複数瞬間 評価4 コスト70 コスト60 無属性 コスト40 防御型 道具 属性依存 コスト30 ST0 呪い 防具不可 火属性 ダメージスペル HP上昇 地属性 ST20 風属性 無効化 防具 評価5 領地能力 能力変化 HP20 ST上昇 土地レベル依存 単体瞬間 地変 ST50 コスト100 魔力収入 領地コスト2 ST10 火侵入不可 先制 ディスカード 単体呪い 地侵入不可 貫通 コスト150 武器 HP60 コスト20 全体能力 コスト10 ダイス操作 強打 道具不可 援護 変身 即死 応援 巻物無効化 衰弱 クリーチャー破壊数依存 再生 周回数依存 コスト90 焼きブック 風侵入不可  手札復帰 コスト25 アイテム破壊無効 コスト0 コスト45 巻物反射 魔力奪取 HP70 巻物 ST70 アイテム奪取 コスト120 無侵入不可 弱打 貫通無効化 コスト300 フォッグ 攻略記事 ST低下 魔力奪い 復活 順位依存 水侵入不可 反射 MHP依存 カードドロー 自破壊時 複数呪い 巻物強打 コスト200 土地レベル低下 解呪 アンチエレメント 回復 土地レベル上昇 護符 合体 がっぽり 領地数依存 HP10 コスト110