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カルドセプト3DS攻略 チラ裏データベース

カルドセプト3DSについて勝手に語るサイト。とりあえず全カードレビューを書いて、個人的データベースにするつもりです。ちょっとでもセプター達の役に立てばうれしいな。

【クリーチャー】 G・イール

巨大ウナギ

水属性水属性 ST:30 HP:50 G:80
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:巻物不可
無効化[地属性風属性]

DS版で鉄壁の守備能力を誇ったG・イールが
なんと弱体化することなく、能力据え置きで3DS版に登場!

雪辱が追加されたことで
無効化能力が仇となるのではないかと言われていたが
無効化対象の地属性には
雪辱持ちとして、コダマとラクサスがいるものの
G・イールの立場を脅かす程の効果は持ち合わせておらず
(コダマがトンファーかライフスティーラーを持って来たら死ぬが)
風属性にいたっては、雪辱持ちが1体も存在しないという有様だった為
今作でも相変わらずの活躍が期待できるだろう。

今更説明するようなクリーチャーでもないが
単純に拠点として使う以外にも
地属性や風属性の土地へ撒いて
相手の連鎖を妨害するのにも非常に優秀。

無効化の対象である地属性や風属性がいない戦いでも
HP50という高いHPのおかげで
十分拠点を務め上げれる。最早ずるいとしか言いようがない。

護符マップではラクサスの標的にされるとよく言われるが
G・イールはSTが30ある為
ラクサス側もノーアイテムでは返り討ちにあってしまうので
繰り返し侵略される危険性は低いと思われる。

弱点は非常に少ないが
即死してしまうような雪辱の組み合わせだけ以下に記しておく。

コダマ+トンファーorライフスティーラー
どっちもHP-60の雪辱効果となる為、危険。
ニュートラクロークやグレムリンアムル、先制アイテム等で防げる。
地の援護クリーチャーの中ではコダマの使用率は低めだが
コダマが入ってるブックには
セットでトンファーかライフスティーラーが入ってることが多いので注意。

ケルベロスorプッシュプル+ライフスティーラー
こちらもHP-60の雪辱効果となる。
プッシュプルはニュートラクロークで防げるが
ケルベロスになると厳しい。
グレムリンアムルやファルコンソードをオススメする。

どちらにしても、アイテムを使用されなければ
雪辱効果で死ぬことはないので、やっぱ強い。

個人的カード評価:★★★★★


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【アイテム】 アースアムル

w_amuru.jpg

item03.gif
G:30
レア度:S
先制:ST+10:zokuseis03.gifクリーチャーが使用した場合、強打[全]


4種類のアムルの中でも、特に優秀なアムル。
侵略、防衛両用で、しかも安い。まず腐ることはないカードだろう。

地属性クリーチャーが使用した場合、強打が発生するが
先制とST+10だけでも充分優秀なので、混色ブックでも問題なく使っていける。

地援護ブックの場合、援護クリーチャーは全体的にSTが低いので、相性は良くない。

単純な攻撃力なら、コアティに持たせてやるのが1番良いだろうか。

優秀な侵略要因であるケルベロスに持たせた場合
強打45の2回攻撃で、計90ダメージと意外と控えめな数値なので注意。
これだったら、風にも侵略できるワーボアや
抹消能力が面白いデスゲイズにでも持たせてやったほうが良さそう。

グールが防衛戦でこれを使えば、先制麻痺で鉄壁の防御を誇るぞ!
え?ナイキー?聞こえない。

個人的カード評価:★★★★☆

【アイテム】 アイシクル

Icicle.jpg

item01.gif
G:25
レア度:N
ST+30:強打[zokuseis01.gif]


専用エフェクトがちょっとカッコ良い。

比較対象はもちろんボーパルソード。
火でボーパルの強打が発動しなくて、拠点候補といえば

アベンジャー
ガスクラウド
ケットシー
シャラザード
ソン=ギョウジャ

他にもMHP30以下の火クリーチャーはいるが
とりあえずこんなところ。

アベンジャーは高額攻め取った後
渋々そのまま拠点になってるになってる事が多いから
アイシクルが役に立つ場面もありそう。

ガスクラウドなら巻物持って突っ込んだほうが良いよね。

ケットシーはこれを使えばレベル5でもあっさり落とせるし
相性は良い。別にこれも巻物でいいけど。

シャラザードや猿が援護クリーチャー抱えてた場合は
ボーパルではまず無理だけど、アイシクルなら落とせる場面は多い。
ST40のクリーチャーあたりに持たせれば、105ダメージは出せるからね。

こうやって書いてみると、意外と悪くないように思うかもしれないけど
4属性の中で、1番使用率が低いのは火なので
こんなのわざわざ入れてる人を見たら
どんだけ火属性が嫌いなんだろうと思ってしまうところもある。

もちろん水ブックなら素直にイエティ入れたほうが良い。

個人的カード評価:★☆☆☆☆

【スペル】 アイスストーム

アイスストーム

spell02.gif
G:80
レア度:S
全ての火属性クリーチャーのHP-20


そんなにドラゴンフライを焼きたいか。

複数枚積むことはまず無いスペルなので
とりあえず1発で焼ける火クリーチャーを挙げてみると

イクストル
エグゼクター
ドモビー
ドモボーイ
ドラゴンフライ
ヒートインプ
ファナティック

全部で7体ですね。
この中で早く排除したい奴というと
ヒートインプとファナティック辺りですが
こいつらが大量に配置されてるなんて事はほぼ無いので
素直に、汎用性のあるターンウォールや
安価のマジックボルト等の方が良いでしょう。

結論としては、こんなん入れてたら
ただでさえ少ない火ブック使いが更にいなくなってしまうので
勘弁してあげてください。

と、火ブック使いが言ってました。

個人的カード評価:★☆☆☆☆

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【アイテム】 アメジストリング

Amethyst_Ring.jpg

item03.gif
G:50
レア度:S
ST+20:貫通[火属性水属性]


なんだかガミジン&ミュリン戦で役に立ちそうな道具。

相手によっては腐るカードであることと、微妙なコストが悩み。
道具と武器という種類の違いはあるが
このリングより10G安くてマサムネがあり、あと10G出せばボーパルソードが使える。
これらの武器は相手を選ばず使えるので、腐る心配もないのがまた悔しい。

そうなると、道具である利点を生かして、武器の持てない侵略要員に持たせたいところ。
素直にエグゼクターでも良いが、有名なのはやはりデコイ。

対となるベリルリングと共に、デコイにリングを持たせれば
相手のHPがSTより高くても、その差が20以内なら落とすことができる。
ただし、貫通の発動タイミングは、デコイの攻撃時なので
相手が先制を持っている場合、地形効果を剥がす前に相手の攻撃を反射してしまい
倒すことが難しくなってしまうのに注意しないといけない。

しかし、ベリルリングに比べると
デコイアメジストリングは、少々効果的な相手が少ないのが問題だ。

水属性だと、使用率の高いG・イールに刺さるものの
シーボンズやアプサラス、ネッシーや育ったプリンには通用しない。
ボジャノーイやリザードマンも、前述した先制のせいで刺さらず、かなり悲惨。
火属性の方も、先制持ちが多く、ついでにパイロマンサーにも刺さらないので厳しい。

…やっぱクアンゼに持ってくくらいで良いか。

個人的カード評価:★★☆☆☆

【スペル】 デスクラウド

death_cloud.jpg

複数瞬間
G:80
レア度:S
全ての風属性クリーチャーのHP-20


何人ものウロボロス使いを泣かせてきたスペル。

これ一発で落ちる風クリーチャーは

ウロボロス
スプライト
チョンチョン
パウダーイーター
ペガサス
レプラコーン

以上の6体となる。

これに加えて、マスターモンクも
アイテムを使用しなかった場合、戦闘中HP-30という特殊能力を持つ為
デスクラウドを撃たれた後に戦闘に持ち込まれると
自壊してしまう恐れがあり、交換を余儀なくされることが多い。

チョンチョンとレプラコーンはともかく
他のクリーチャーは、使用頻度が高いものが多い上
ガルーダ対策にもなるので
属性ダメージスペルの中では優秀といえるだろう。

それゆえ、他色のダメージスペルよりも見かけることは多く
風ブック使いの頭を悩ませている。

個人的カード評価:★★★☆☆


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【クリーチャー】 トレンチワーム

イラストは後々追加予定です

地属性地属性 ST:40 HP:50 G:70+zokuseis03.gif
レア度:S
配置制限:なし
アイテム制限:防具不可
貫通[風属性]


同属性のダークエルフが、風クリーチャーに対して強打能力を持つのに対し、トレンチワームは貫通能力を持つ。

しかし、ダークエルフと違い、先制能力を持たない為
先制持ちの多い風クリーチャー相手では
貫通能力を活かす前にやられてしまうことがほとんど。
しかも、防具が使えないので
貫通カウンターシールドのコンボも不可能という残念っぷり。

結局、これらの性能差(ついでに見た目)から
風アンチとして採用されるのは、大抵の場合ダークエルフになってしまう。

だが、トレンチワームは、アースアムルを使うことにより
先制貫通75ダメージという優秀な数値を叩き出すことができる。
更に、地の魔王であるダークマスターが配置できている状態なら
脅威の貫通90ダメージとなるので、ペトリフストーンやプレートメイル、パワークラウン程度であれば、関係なく突破することができるのは魅力的。
(結局、属性依存の貫通能力なので、ニュートラクロークには歯が立たないのが辛いが…)

これがダークエルフだと、元々先制持ちで、強打能力も被ってしまうので
アースアムルとの相性がよろしくない。
アースアムルを多めに入れているブックならば
トレンチワームの採用は十分選択肢に入るだろう。
また、援護の餌としても、それなりに良いコストパフォーマンスではある。

個人的カード評価:★★☆☆☆

【クリーチャー】 ヘルハウンド

水は苦手

火属性火属性 ST:50 HP:40 G:80
レア度:N
配置制限:なし
アイテム制限:なし
水属性クリーチャーに対し1/2のダメージしか与えられない


とりあえず、性能の割にコストが重い。
弱打が無くて丁度良いくらいだろう。

召還条件が無いとはいえ、序盤のばら撒きに使うには
前述のコストの重さと、低い防衛能力ゆえに相性が悪い。
やはり高STを活かして、侵略要員にするほうが無難だ。

ただ、侵略要員として使うのであれば
順位が1位でない限り
同コストのアベンジャーの方が優秀であり
配置火クリーチャーが4体以上いれば
これまた同コストのファイアードレイクに
STで追いつかれてしまう。

援護の餌に使うにしても
あと10G出せば、60/60のバーンタイタンが使えるし
侵略用援護クリーチャーとして最強の
エグゼクターも同属性に存在する。

ミノタウロスと同じく
わざわざ使用する意味が今ひとつ見出せないクリーチャーだ。

素のSTが50以上なので
火属性でテンペストブックでも組むなら
入れてあげてもいいかも…。

個人的カード評価:★☆☆☆☆


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カードレビュー(五十音順)

クリーチャー

アイテム

スペル

タグtest

クリーチャー レア度N レア度S 評価3 レア度R スペル アイテム 巻物不可 水属性 評価1 HP40 評価2 HP30 ST40 領地コスト1 コスト50 ST30 コスト80 HP50 武器不可 複数瞬間 評価4 コスト70 コスト60 無属性 コスト40 防御型 道具 属性依存 コスト30 ST0 呪い 防具不可 火属性 ダメージスペル HP上昇 地属性 ST20 風属性 無効化 防具 評価5 領地能力 能力変化 HP20 ST上昇 土地レベル依存 単体瞬間 地変 ST50 コスト100 魔力収入 領地コスト2 ST10 火侵入不可 先制 ディスカード 単体呪い 地侵入不可 貫通 コスト150 武器 HP60 コスト20 全体能力 コスト10 ダイス操作 強打 道具不可 援護 変身 即死 応援 巻物無効化 衰弱 クリーチャー破壊数依存 再生 周回数依存 コスト90 焼きブック 風侵入不可  手札復帰 コスト25 アイテム破壊無効 コスト0 コスト45 巻物反射 魔力奪取 HP70 巻物 ST70 アイテム奪取 コスト120 無侵入不可 弱打 貫通無効化 コスト300 フォッグ 攻略記事 ST低下 魔力奪い 復活 順位依存 水侵入不可 反射 MHP依存 カードドロー 自破壊時 複数呪い 巻物強打 コスト200 土地レベル低下 解呪 アンチエレメント 回復 土地レベル上昇 護符 合体 がっぽり 領地数依存 HP10 コスト110